6月2日、どうですかね、アップデートちゃんとできるのかな?多分無理だろうな。。。
自分もそろそろイーフト2022がどうなるのか気になってきたので、ヒカックさんの動画で勉強してます。
まずは育成方法ですね、めっちゃ変わったのは。
あとは、ゲームバランスですかね、どうやらドリブルゲーになってしまったようです。まあ、フィジカルゲーよりはいいですかね。
もうすでにイーフト2022がどんなゲームか分かってる人はこの記事は読まなくていいと思います。まあ、おさらい程度で。
イーフト2022(eFootball™2022)何が変わるのか?
まずはヒカックさんの動画を!
◯イーフト2022の育成方法
◯育成方法
- 選手は自分で育てる完全カスタマイズ(一回やったらやり直しできない)
試合をしてレベル上げると、タレントポイントをもらえて、それを割り振る方法。
タレントポイントは全部で10パターン。
シュート | 決定力・プレースキック・カーブ |
パス | グランダーパス・フライパス |
ドリブル | ボールコントロール・ドリブル・ボールキープ |
クイックネス | オフェンスセンス・瞬発力・ボディコントロール |
脚力 | スピード・キック力・スタミナ |
エアバトル | ヘディング・ジャンプ・フィジカルコンタクト |
ディフェンス | ディフェンスセンス・ボール奪取・アグレッシブネス・守備意識 |
GK1 | GKセンス・ジャンプ |
GK2 | クリアリング・ディフレクティング |
GK3 | キャッチング・コラプシング |
◯能力値は2021の能力から-10くらいの感じ
パッと見、ウイイレアプリ2021と比べると能力値が低くなっているように見えるけど、全体的に数値の感覚はウイイレアプリ2021から-10な感じみたいです。
◯タレントポイントの割り振りおすすめ方法は?
基本的にはバランス型がおすすめみたいです。
◯イーフト2022開幕イベントなど
◯スタートダッシュ攻略(うでぃさん対談)
◯ゲーム性の変化
2021の『フィジカルゲー』 ➡︎ 2022は、『ドリブル・スピード・瞬発ゲー』
◯最強キャラ
FW |
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MF |
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DF |
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GK |
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まとめ
最後まで読んでいただきありがとうございます。
なんとなく、今後はオンラインだけじゃなく、オフラインでも楽しめるようなコンテンツ増えそうなのは良かったかもしれませんね。
オンライン対戦だけ盛り上がってると、ライト勢がどんどん離れていっちゃうんでオフラインでどれだけ楽しませてくれるかは大事ですね。
ちょっと期待したい!
ヒカックさんの言ってる、過去試合イベント縛りなんか面白いと思う。
ぜひコナミさん!